LINES STUDIO

Graphiste freelance spécialisé dans la modélisation 3D

Conception 2D

La création de logo

Le logo d’une entreprise est l’expression graphique et synthétisée de son domaine et de son niveau de compétence. Le logo doit, dans un premier temps, interpeller et marquer les mémoires. Puis, dans un second temps, être identifié instantanément et rappeler l’entreprise auquel il se rapporte. C’est pourquoi il est important que le logo soit personnalisé et réalisé selon une stratégie marketing visant aussi à cibler les clients potentiels. Son style graphique, son degré de réalisme ou de symbolisme, ses couleurs, sa géométrie : autant d’éléments qu’il est indispensable de bien déterminer en collaboration avec l’infographiste.

La vectorisation


Pour vos réalisations graphiques, telles que les logos, les flyers, les images publicitaires ou autres, le format vectoriel permet de zoomer à l’infini tout en gardant une qualité Haute Définition, vous garantissant une lisibilité parfaite. Contrairement à une image matricielle composée d’un ensemble de pixels, de type jpg par exemple, l’image vectorisée se compose de lignes vectorielles créées par des formules mathématiques automatiquement recalculées à chaque redimensionnement de l’image. De plus, une image vectorisée est beaucoup plus modulable qu’une image matricielle et permet donc de peaufiner votre création ou représentation graphique à volonté jusqu’à l’obtention du rendu souhaité.

Les cartes de visite


La carte de visite est la vitrine de votre entreprise, le reflet de ce qui vous différencie de vos concurrents en un simple « coup d’oeil ». En plus de pouvoir mettre en avant votre philosophie, vos compétences, votre sens du détail, la carte de visite est aussi et avant tout fonctionnelle : sa dimension, la lisibilité de vos coordonnées et la clarté de votre logo doivent être pensées et réalisées avec le plus grand soin. Une carte de visite doit se garder facilement (format) et se reconnaître instantanément par son caractère unique et sans surcharge. Vous pouvez demander une création complète de votre carte de visite, un conseil design, un fichier vectoriel selon vos besoins.

La charte graphique


La charte graphique est un « cahier de normes graphiques » qui assure une cohérence dans les diverses réalisations graphiques de votre entreprise. La répétition graphique de ces normes assure également une identité particulière et reconnaissable instantanément par vos clients ou utilisateurs. Cette charte graphique constitue les couleurs, les polices, l’emplacement du logo par exemple. Nous réalisons vos chartes graphiques ou nous vous conseillons pour faire évoluer ou parfaire la vôtre.

Les créations graphiques


Lines studio réalise tout type de créations graphiques : plaquettes publicitaires, support commercial, création de votre site internet, plaquette entreprise, charte graphique, logo, cartes de visite, documentation commerciale, flyers, dépliants, création des Jaquettes pour CD, DVD, livres enfants, retouche photo…

Modélisation 3D

Le mapping


Le mapping permet d’attribuer une image ou une texture à des volumes 3D, grâce à différentes techniques de mapping. Plus précisément, les Uvs mapping correspondent à la représentation 2D d’un objet 3D en vue de lui appliquer toute sortes d’images. Il est donc nécessaire que l’UV mapping soit correctement effectué pour ne pas créer de distorsion ou d’incohérence lors de l’application de l’image 2D sur l’objet 3D.

Exemple de mapping :

UVs correcte
UVs distordue

 

Le shading


Le shading est le comportement d’un matériaux face à la lumière. Qu’il soit réfléchissant, diffus, transparent (pour les principaux).

Exemple de shading :


UVs correcte
UVs correcte
UVs correcte

Le lighting


Le lighting est une technique permettant de simuler la lumière dans les créations graphiques, qu’elle soit d’ordre photo-réaliste, en suivant par exemple le flux d’énergie de la lumière en interaction avec des matériaux et  qu’elle réponde simplement aux lois physiques ou non.

Le rendu


Comme dans la vie, alors que des rayons lumineux frappent des surfaces, rebondissent et nous les renvoient afin que nous ayons des informations de couleurs et d’intensité de couleur, le principe du rendu est globalement le même via un moteur de rendu.

La post-production


Il s’agit d’effectuer les dernières retouches d’un film ou d’une image afin de les parfaire dans le cadre d’effets spéciaux, d’effets de lumière, de changer la balance des couleurs, les courbes et les niveaux.

3D temps réel

Optimisation Temps réel

La 3D temps réel nécessite une technique particulière pour pouvoir bénéficier de la meilleure qualité de rendu ainsi que des meilleures performances. Contrairement aux images fixes qui peuvent être rendues en plusieurs heures, le rendu 3D temps réel doit, quant à lui, calculer une nouvelle image, au minimum, toutes les 40 millisecondes pour pouvoir rester fluide à nos yeux. Une 3D optimisée pour le rendu temps réel est un vrai plus pour réduire le temps de calcul d’une image à l’autre. Grâce à différents processus, il est possible de réduire le nombre de polygones et de garder le même niveau de détail qu’un objet 3D plus lourd et donc inexploitable en 3D temps réel. 

Rendu PBR

Le rendu PBR ou « Physically Based Rendering » est la toute dernière méthode de shading et texturing utilisée par les moteurs de jeu. Le rendu PBR permet d’obtenir des rendus photo-réaliste plus facilement qu’avec les méthodes traditionnelles, ainsi que d’obtenir des matériaux qui respectent les lois physiques. Par exemple, la conservation de l’énergie lumineuse sera prise en compte. Cette nouvelle technologie permet de développer un matériaux une seule et unique fois pour toutes les scènes du moteur de jeu. Les maps utiliser pour le rendu PBR sont : l’ « albedo », la « spec map », la « normal map » ainsi que d’autres maps additionnelles disponibles si nécessaire.

Lumière Temps réel

Dans la 3D temps réel, les lumières demandent énormément de ressources, il faut donc encore une fois, optimiser le maximum de lumière dans la scène 3D. Différentes techniques sont utilisées dans ce processus et il faut savoir utiliser le bon processus au bon moment pour avoir le meilleur résultat visuel ainsi que les meilleures performances. La lumière est essentielle pour obtenir une scène 3D temps réel réaliste, de qualité et performante.

Visite virtuelle

La 3D temps réel offre beaucoup de possibilités. les visites virtuelles permettent de se déplacer librement dans une scène 3D pour observer chaque recoin d’une pièce. Cette technique est aussi adaptable pour les Casques Réalité Virtuelle tels que l’Occulus Rift, l’HTC vive, ou encore le Samsung Gear VR. Cette méthode est extrêmement immersive.

Animation

La 3D temps réel permet aussi de faire des animations 3D beaucoup plus rapidement. Les animations classiques demandent des journées entières de rendu.

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